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[疑问] Clash For Window 的 P**xy P**viders 和 Rule P**viders 的存在意义是?

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网友 虎谷 说:

本帖最后由 虎谷 于 2022-10-21 15:35 编辑

前几个月,Clash Premium内核 推出了 ProxyProviders 和 RuleProviders 的功能,但是用上之后,感觉很一般,因为延迟不等于速度啊,,,体验感觉还不如不设置的好。

似乎亮点就是:可以手动设置哪些需要代理哪些不需要,合并所有机场所有节点一起动测延迟并选择最优(我说的就是这个)…

Clash 过分的关注延迟这一面了,也就是它只能保证这个节点是可用的,而好不好用,不好意思,不知道,但是现在机场节点都用了NAT中继做跳板了。。用了nat后的节点延迟全都是几十毫秒,毫无参考可言,且用延迟最低的节点后它们的速度参差不齐也很不稳定,,,时好时坏,还不如自己一个个测,然后选择最好的一个…

我是建议:

测延迟、然后取前10个测速,自动选择最快的一个,,这样才舒服。。


网友 周星辰 说:

会用就有用

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